Definir objetivos
  • Qué acciones debe realizar el usuario con la web (comprar, registrarse, contactar)
  • ¿Para qué sirve la web? (informar, vender, captar clientes, portafolio, etc.)
  • Qué tipo de arte gráfico (logo) necesita para impactar
Identificar el público objetivo
  • Intereses, necesidades, nivel tecnológico.
  • Esto influye en el diseño, lenguaje y estructura.
Análisis de contenido
  • Qué información tendrá la web (textos, imágenes, videos, formularios).
  • Organizar el contenido de forma lógica
  • Si no los tienen se les crean
Arquitectura de la información
  • Crear el mapa del sitio (menú, secciones y subpáginas).
  • Definir la navegación para que sea simple e intuitiva

Bocetos

  • Diseñar esquemas básicos de cada página.
  • Definir ubicación de elementos (menú, contenido, botones).
  • Definición del arte gráfico

Diseño visual

  • Elegir colores, tipografías, iconos y estilo gráfico.
  • Mantener coherencia visual y accesibilidad.

Diseño de experiencia de usuario

  • Facilitar la interacción y navegación.
  • Optimizar tiempos de carga y claridad de acciones.

Desarrollo web

  • Programación (HTML, CMS, Blogger, etc.).
  • Diseño responsive (adaptado a móviles y tablets).

Pruebas

  • Verificar funcionamiento en distintos navegadores y dispositivos.
  • Corregir errores de diseño o usabilidad.
Publicación
  • Subir la web al servidor y configurar dominio de acuerdo a la empresa.
  • Comprobar que todo funcione correctamente.
  • En el caso de arte gráfico imprimir si es necesario
Mantenimiento y mejora
  • Actualizar contenido y seguridad.
  • Analizar estadísticas y optimizar la web.