Definir objetivos
- Qué acciones debe realizar el usuario con la web (comprar, registrarse, contactar)
- ¿Para qué sirve la web? (informar, vender, captar clientes, portafolio, etc.)
- Qué tipo de arte gráfico (logo) necesita para impactar
Identificar el público objetivo
- Intereses, necesidades, nivel tecnológico.
- Esto influye en el diseño, lenguaje y estructura.
- Qué información tendrá la web (textos, imágenes, videos, formularios).
- Organizar el contenido de forma lógica
- Si no los tienen se les crean
- Crear el mapa del sitio (menú, secciones y subpáginas).
- Definir la navegación para que sea simple e intuitiva
Bocetos
- Diseñar esquemas básicos de cada página.
- Definir ubicación de elementos (menú, contenido, botones).
- Definición del arte gráfico
Diseño visual
- Elegir colores, tipografías, iconos y estilo gráfico.
- Mantener coherencia visual y accesibilidad.
Diseño de experiencia de usuario
- Facilitar la interacción y navegación.
- Optimizar tiempos de carga y claridad de acciones.
Desarrollo web
- Programación (HTML, CMS, Blogger, etc.).
- Diseño responsive (adaptado a móviles y tablets).
Pruebas
- Verificar funcionamiento en distintos navegadores y dispositivos.
- Corregir errores de diseño o usabilidad.
- Subir la web al servidor y configurar dominio de acuerdo a la empresa.
- Comprobar que todo funcione correctamente.
- En el caso de arte gráfico imprimir si es necesario
Mantenimiento y mejora
- Actualizar contenido y seguridad.
- Analizar estadísticas y optimizar la web.